《英雄联盟》[战网游戏]

作者: 发布时间: 2015-09-16 21:28 来源:转载网络

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

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《英雄联盟》[战网游戏] - 游戏介绍

《英雄联盟》(查看更多图片)

《英雄联盟》作为一款传承DOTA经典模式的英雄对战网游,在北美和欧洲上市以后,好评如潮,连续荣获北美多项大奖。在无数英雄迷们的期盼下,第一次国服公开技术测试终于开启,除了在官网领取激活码之外,各大媒体也开展了放号活动,共邀大家体验爽快的英雄对战。

《英雄联盟》由DotA-Allstars原地图作者Guinsoo带领团队制作,DOTA里面的羊刀就是以Guinsoo命名。俗话说,“武功再高,也怕羊刀”,冲着羊刀这个名号,大家也要窥探一下《英雄联盟》的究竟。即便是新手,不了解英雄对战模式也不用担心,官网针对技术测试开启了新手训练营。

《英雄联盟》拥有全新设计、个性独特的80余个英雄,并且以每月2~3个新英雄的速度增长。英雄拥有华丽、完善的技能设计,除了4个常规技能之外,还有专属于每个英雄的被动技能。在英雄上更是有很多新颖独特的设计,有能够变身为豹子的狂野女猎手-奈德丽,能够在四种形态中切换的野兽之灵-乌迪尔,用鲜血施放技能的无魔法槽英雄祖安狂人-蒙多医生等。

《英雄联盟》拥有DOTA的多种策略、团队作战,丰富的多人对战模式,同时取消了反补的设定,优化了地图元素,使游戏节奏更加爽快。通常一局的作战时间在30分钟左右,游戏过程中不断爆发各种配合杀人、大规模团战,玩家在华丽的技能之下,享受爽快刺激的英雄对战。

海量的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、自动匹配系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合。各种特色系统更加强调战斗中玩家之间的策略和配合。韬略和智慧的对峙,将激发你的鏖战激情。[1]

《英雄联盟》[战网游戏] - 游戏特色

《英雄联盟》

1、随意扮演召唤者角色,灵活创建你的专门精通技能,选择你可用的魔力,装备你的符文系统,让你的英雄去作战;

2、在80位英雄中选出一个,每个扞卫者都拥有独特的特殊能力和创新的玩法;

3、英雄由弱到强不断强化,通过在战斗中升级提高角色能力和使用各种方法武装角色来决定你的未来;

4、利用地图策略来战胜敌人的团队;

5、可以到多人比赛中和你朋友搏战,也可以在单人比赛中和人工智能对手对战;

6、可以创建属于你自己的联盟;

7、创新游戏内置奖励,突出你在变化的游戏中突破性成绩;

8、健全和完善的社区功能,包括自动配对,排名和更多。[2]

《英雄联盟》[战网游戏] - 游戏攻略

《英雄联盟》

英雄技能

每个英雄在游戏中都有五个技能可供使用。前三个技能是英雄的普通技能,它们1级时就可以学习。第四个技能叫做终极技能,在英雄6级的时候可学,这是个非常强大的技能,通常都有较长的冷却时间。第五个技能是被动技能,这个技能是天生的,并且一直激活。1级和每次升级的时候都会获得1点技能点。当你有技能点可分配的时候,你会在可升级的技能上方看到一个加号,点击技能上方的加号可以学习这个技能的下一等级。前三个技能最高升至5级,而终极技能最高升至3级。

提示:如果你正在尝试一个新英雄,最好先不要把所有技能点投入同一个技能。在前期把每种技能至少各加一点,这可以使你在面对敌人时有更多的策略可用。

防御塔与小兵

选择好英雄的初始技能和物品后,就该选择路线了。因为你是个新手,所以最好选一条有队友的路线。在敌人据点的深处,靠近他们的召唤师平台,坐落着他们的主基地,摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利。每条路上都间隔摆放着几座防守塔保护着主基地,你必须在路上一路推进直到主基地。当然,在每条路上你都会遇到对方的英雄和小兵。主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制的小兵帮助你攻击敌人的据点,小兵相对较弱,所以对付敌方英雄时他们需要你的协助。

补刀

对小兵、怪物和英雄的最后一击可以使你获得额外的金钱用于购买物品,这被称为“补刀”。

草丛

你可能已经发现广场中分布着一片片很高的草丛,这些区域可以使你隐藏起来,令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到你。这些区域经常会派上用场,可以协助你发起攻击或者快速逃跑。

提示:如果你想对附近敌人保持隐身,在草丛中不要进行攻击,在草丛中攻击会使你现身。

兵营

当你进入敌方据点以后你会在周边防御塔的后方发现一座小型建筑,这座建筑叫做兵营。兵营会阻止你的主基地在其所在路线上刷新超级兵。超级兵是种非常耐打攻击很高的小兵,只需要几个就会对一个团队的防守造成麻烦,这使得兵营成为一个重要的战略目标。

提示:摧毁兵营后,进攻敌方据点时不要浪费太多时间。被摧毁的兵营会在一段时间后被修复,它们会再次阻止你的主基地刷新超级兵!

主基地

敌人据点的最后一个目标就是主基地了,主基地是战场上最重要的建筑物,他们是敌方小兵的产生点。因为主基地太重要了,所以它被两座最强大的防御塔守护着,在进攻敌方主基地时确保你有足够的小兵军队。当你设法摧毁敌人的主基地后,他们的战斗体系就会崩溃,随后系统会宣告你的胜利,该局结束。

提示:与其它防御塔不同,主基地旁的防御塔在受到伤害后会缓慢回复。

战争迷雾

战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的地方产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。还要注意地图上其他的地方都被战争迷雾笼罩。你无法发现处于此区域的敌人,除非敌方进入你盟军的视野范围。当敌方进入盟军的视野范围内后,他们将被发现,除非他们处于隐身状态,或者藏匿于草丛中。

注意:游戏中有几种方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。首先就是用召唤技能“洞察”,这个技能能探测地图上任何位置,持续4秒。隐形单位不受此技能影响。其次是购买消耗性物品侦查守卫,侦查守卫是隐形的,能探测到附近的敌军单位(包括隐形单位),持续3分钟。

金钱

在英雄联盟中可以通过几种方式获得金钱:

1.最后一击杀死敌方的小兵或者野外生物。

2.每当一个敌方英雄被杀死的时候,最后一击杀死敌方英雄的英雄将会获得金钱奖励,同时参与击杀的其他英雄也会获得金钱奖励。

3.部分英雄拥有特殊技能在特定的环境下获得额外的金钱。

4.部分道具、符文和召唤技能可以让你每隔5秒获得少量额外的收入。

5.英雄能慢慢获得金钱,而且你会注意到每当战斗开始你的金钱总数都会持续增加。

6.你也可以通过出售道具回收部分金钱。

敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多。

野外生物:通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。比如说,一个幽灵怪物永远都只会掉落同样的金钱,无论你在什么时候将其击杀。击杀特定的怪物(通常叫大怪),无论是哪个英雄将其击杀,会给整个队伍带来金钱收入。

英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(连续击杀数更多的英雄更值钱)。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。比如说,寒冰射手艾什的技能射手印记,每次击杀敌方单位或英雄都能获得额外的金钱,而卡塔琳娜有一个贪婪技能,被该技能攻击的英雄死亡后卡塔琳娜会获得一定的金钱。

被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每隔5-7秒就会增长。被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

出售物品:你可以在商店以70%的价格出售你觉得已不需要的物品。

英雄经验

在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得经验的英雄能不断升级。以下列出英雄升级每级所需经验:

等级1 - 2:280

等级2 - 3:340

等级3 - 4:460

等级4 - 5:640

等级5 - 6:880

等级6 - 7:1180

等级7 - 8:1150

等级8 - 9:1270

等级9 - 10:1350

等级10 - 11:1425

等级11 - 12:1495

等级12 - 13:1565

等级13 - 14:1685

等级14 - 15:1705

等级15 - 16:1775

等级16 - 17:1870

等级17 - 18:1915

击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。

助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。

防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。

单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。

野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。

大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。

隐形效果

一些英雄有隐身的能力。隐身的单位只有在进行攻击,或者隐身效果时限到了的时候才会被看到。在使用隐身技能的时候,英雄在完全隐身之前会有一个“渐隐”的过程,这时英雄会逐渐变得透明,但敌人还是能看到。在“渐隐”过程中,如果英雄受到攻击,将会延长英雄的“渐隐”时间。但不管英雄受到多少次攻击,“渐隐”时间都不会超过5秒。

反隐:有多种方法让英雄看到隐身单位。有反隐能力的英雄能看到半透明的隐身单位。如果一个隐身单位离开了反隐范围,那么他就会立刻进入隐身状态而不需要“渐隐”过程。以下是能探测到隐身英雄的方法:

侦查守卫:可以在物品商店购买侦查守卫。当被放置到地上后,这个固定的守卫能侦查到地图上的部分区域,持续3分钟。任何隐形单位进入其探测区域都将被显示。

先知药剂:可以在物品商店都买的消耗性药品,可以使使用药剂的英雄持续拥有反隐能力,直至英雄死亡。任何进入使用该药剂英雄视野范围内的敌方隐身单位都将被显示。

投降机制

为了节省游戏时间,当你意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,英雄联盟允许游戏中的队伍进行投降投票。任何一名玩家都可以在进入游戏25分钟后启动投降投票(该选项的位置是游戏菜单->更多选项)。

启动投票后,系统将在你的游戏窗口右下角弹出一个持续60秒用于投票的窗口(窗口中有赞成和反对的按钮)。当赞成投降的人占总人数的70%时,该表决就会生效。这就意味着如果全队人数为3人或者3人以下时的队伍,必须全队都投出赞成票,才能投降成功。任何队员在投降投票时弃权,都做为反对投降处理。

当投票的60秒结束后,如果全队赞成投降的人数不超过70%,则投降失败,并且在3分钟内无法再次投票。如果赞成投票的人超过总人数的70%,则比赛将在30秒内结束。在这30秒内,双方都可能获胜。30秒内未结束战斗,则判定发起投降的投票方输掉比赛。

《英雄联盟》[战网游戏] - 比赛

《英雄联盟》自发布以来一直在电子竞技圈里十分火爆,该游戏同时在线人数已经排名全球客户端游戏类第一名。在S3赛季更是有高达800万美元的奖励分至各个选手。

2013年英雄联盟全明星赛在上海举行,吸引了包括欧洲、美洲、东南亚联队、韩国队和中国队五支队伍参赛,现场极为火爆,当时据说黄牛票价曾一度翻了近10倍,盛况不逊于NBA球队在中国打比赛。最终决赛是韩国队击败中国队获得冠军,美洲队表现并不十分理想。[3]

《英雄联盟》[战网游戏] - 被美国认可为体育运动

2013年7月有消息称,《英雄联盟》(也称LOL)正式被美国政府认可为体育运动。游戏的职业玩家赴美将可获得职业运动员的工作签证,从而获得美国 绿卡,其直系亲属也可以同样获得身份 [3] 。

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